Kinoko
A reimplementation of Mario Kart Wii's physics engine in C++
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Kinoko::Field::JugemUnit Member List
This is the complete list of members for
Kinoko::Field::JugemUnit
, including all inherited members.
calc
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
calcCollision
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
calcIdle
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
inline
private
calcReverse
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
calcSwitches
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
inline
private
createSwitchRace
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
inline
enterIdle
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
inline
private
enterReverse
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
init
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
inline
Interpolate
(f32 t, const EGG::Vector3f &v0, const EGG::Vector3f &v1) (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
inline
private
static
JugemUnit
(const Kart::KartObject *kartObj) (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
m_ascendTimer
Kinoko::Field::JugemUnit
private
m_currentFrame
(defined in
Kinoko::Field::StateManager
)
Kinoko::Field::StateManager
protected
m_currentStateId
(defined in
Kinoko::Field::StateManager
)
Kinoko::Field::StateManager
protected
m_entries
(defined in
Kinoko::Field::StateManager
)
Kinoko::Field::StateManager
protected
m_entryIds
(defined in
Kinoko::Field::StateManager
)
Kinoko::Field::StateManager
protected
m_interp
(defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
m_kartObj
(defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
m_move
(defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
m_nextStateId
(defined in
Kinoko::Field::StateManager
)
Kinoko::Field::StateManager
protected
m_obj
(defined in
Kinoko::Field::StateManager
)
Kinoko::Field::StateManager
protected
m_pos
(defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
m_state
(defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
m_switchReverse
(defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
setPosFromTransform
(const EGG::Matrix34f &mat) (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
inline
private
State
enum name (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
STATE_ENTRIES
(defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
static
StateManager
(void *obj, const std::span< const StateManagerEntry > &entries) (defined in
Kinoko::Field::StateManager
)
Kinoko::Field::StateManager
inline
protected
transformLocalToWorldUpright
(const EGG::Vector3f &v) const (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
private
~JugemUnit
() (defined in
Kinoko::Field::JugemUnit
)
Kinoko::Field::JugemUnit
~StateManager
() (defined in
Kinoko::Field::StateManager
)
Kinoko::Field::StateManager
inline
protected
virtual
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