A reimplementation of Mario Kart Wii's physics engine in C++
Loading...
Searching...
No Matches
Kinoko::Field::JugemUnit Member List

This is the complete list of members for Kinoko::Field::JugemUnit, including all inherited members.

calc() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnit
calcCollision() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
calcIdle() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitinlineprivate
calcReverse() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
calcSwitches() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitinlineprivate
createSwitchRace() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitinline
enterIdle() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitinlineprivate
enterReverse() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
init() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitinline
Interpolate(f32 t, const EGG::Vector3f &v0, const EGG::Vector3f &v1) (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitinlineprivatestatic
JugemUnit(const Kart::KartObject *kartObj) (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnit
m_ascendTimerKinoko::Field::JugemUnitprivate
m_currentFrame (defined in Kinoko::Field::StateManager)Kinoko::Field::StateManagerprotected
m_currentStateId (defined in Kinoko::Field::StateManager)Kinoko::Field::StateManagerprotected
m_entries (defined in Kinoko::Field::StateManager)Kinoko::Field::StateManagerprotected
m_entryIds (defined in Kinoko::Field::StateManager)Kinoko::Field::StateManagerprotected
m_interp (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
m_kartObj (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
m_move (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
m_nextStateId (defined in Kinoko::Field::StateManager)Kinoko::Field::StateManagerprotected
m_obj (defined in Kinoko::Field::StateManager)Kinoko::Field::StateManagerprotected
m_pos (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
m_state (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
m_switchReverse (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
setPosFromTransform(const EGG::Matrix34f &mat) (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitinlineprivate
State enum name (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
STATE_ENTRIES (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivatestatic
StateManager(void *obj, const std::span< const StateManagerEntry > &entries) (defined in Kinoko::Field::StateManager)Kinoko::Field::StateManagerinlineprotected
transformLocalToWorldUpright(const EGG::Vector3f &v) const (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnitprivate
~JugemUnit() (defined in Kinoko::Field::JugemUnit)Kinoko::Field::JugemUnit
~StateManager() (defined in Kinoko::Field::StateManager)Kinoko::Field::StateManagerinlineprotectedvirtual