A reimplementation of Mario Kart Wii's physics engine in C++
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Kinoko::Field::JugemSwitchReverse Member List

This is the complete list of members for Kinoko::Field::JugemSwitchReverse, including all inherited members.

calc() override (defined in Kinoko::Field::JugemSwitchReverse)Kinoko::Field::JugemSwitchReversevirtual
init() override (defined in Kinoko::Field::JugemSwitchReverse)Kinoko::Field::JugemSwitchReverseinlinevirtual
isOn() const (defined in Kinoko::Field::JugemSwitch)Kinoko::Field::JugemSwitchinline
JugemSwitch() (defined in Kinoko::Field::JugemSwitch)Kinoko::Field::JugemSwitchinline
JugemSwitchReverse()=default (defined in Kinoko::Field::JugemSwitchReverse)Kinoko::Field::JugemSwitchReverse
m_activationPercentKinoko::Field::JugemSwitchReverseprivate
m_isOn (defined in Kinoko::Field::JugemSwitch)Kinoko::Field::JugemSwitchprotected
~JugemSwitch()=default (defined in Kinoko::Field::JugemSwitch)Kinoko::Field::JugemSwitchvirtual
~JugemSwitchReverse() override=default (defined in Kinoko::Field::JugemSwitchReverse)Kinoko::Field::JugemSwitchReverse