A reimplementation of Mario Kart Wii's physics engine in C++
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 ObjectAmi.cc
 
 ObjectAmi.hh
 
 ObjectAurora.cc
 
 ObjectAurora.hh
 
 ObjectBasabasa.cc
 
 ObjectBasabasa.hh
 
 ObjectBase.cc
 
 ObjectBase.hh
 
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 ObjectBelt.hh
 
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 ObjectBeltCrossing.hh
 
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 ObjectBoble.hh
 
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 ObjectBulldozer.hh
 
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 ObjectCollidable.hh
 
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 ObjectWoodboxWSub.cc
 
 ObjectWoodboxWSub.hh